6. Мъртвият град

(виж Карта на мъртвия град)
Вратата се затваря автоматично, но от вътрешната страна на вратата има колело за ръчно отваряне. До входа отвътре се намира караулно помещение, в което намираме дневника на стражата. В последните записи става дума за удвоена стража и пазачи отвън, които да следят за бронзови дракони. Записите завършват с бележка за предстоящо отстъпление към казармите вътре в града и задействане на защитните механизми.

Коридорът се разширява и преминава в нещо като дълга зала с колони отстрани. Има следи от битка, но е добре разчистено. Следва арка, от която вратите липсват, и още една дълга зала със саркофази – гробницата на Стоунхамърови. По-новите гробове са по-навътре. Намираме саркофага на Дорна, брошката е върху него. Насреща е празният саркофаг, приготвен за Едуин Стоунхамър. Магар прибира брошката в кесията си. Усещаме нещо като призрачен повей, въпреки че въздухът иначе е неподвижен.

Следващата арка е затворена с две огромни врати, високи по 7 м, свалени от пантите и опрени една до друга. С помощта на телекинеза и пръчка прекарваме въже през халката на една от тях и я събаряме. От другата страна има зала, пълна с разхвърляни отломки и кости на джуджета. От нея се разклоняват още три пътя: наляво са казармите, надясно – работилниците, а напред – дворецът.

Пред казармите има обгорели барикади. Оръжейната е празна – всичко метално е изчезнало, има само обгорено дърво. В кабинета на началника на стражата намираме шепа конфискувани дреболии (кама, пръстени и други на стойност около 100 жълтици) и деловодството на стражата. То съдържа карта на града и описание на защитните механизми. При задействането им трябвало да се уведоми отговорникът за тях, някой си майстор Х.

Коридорът към двореца е наводнен от защитния механизъм, така че тръгваме към занаятчийския квартал. Там пътят се разклонява на три.

  • Левият ръкав води до няколко работилници и магазини. Разбиваме ги, обираме каквото има за обиране, някои от отряда пострадват от капани. В коридора ни нападат етеркап и немъртъв минотавър. По време на боя се появява духът на Дорна Стоунхамър, привлечен от брошката в кесията на Магар. Полуръстът я моли за помощ. Резултат от боя: чудовищата и Удби са мъртви. Духът на Дорна казва, че за да бъде свободен, трябва да извърши добрина или да бъде отмъстен. Молим я да съживи Удби, което се оказва достатъчно голяма добрина. Решаваме обаче да видим и тая работа с раздаването на справедливост; духът си спомня само, че Дорна е убита „от приятелска ръка“ и че „няма причина да желае злото на лорд Стоунхамър“. Нататък пътят е затрупан, връщаме се.
  • Средният път е препречен от капан, който се задейства от натиск върху плочите на пода и прекарва широко метално острие напречно по цялото сечение на коридора. Опитваме се безрезултатно да го запречим с колона, но с дебела дървена греда успяваме да го блокираме.
  • Десният път също е затрупан и не стига до никъде.

No comments:

Post a Comment